Ementa
- Introdução a Teoria dos Jogos
- Matrizes de Decisão(Soma Nula, Gráficos e Programação Linear)
- Histórico dos Jogos
- Tipos de Jogos
- Planejamento na Construção dos Jogos
- Conceitos Fundamentais e Específicos
- Prática: Game Maker
- Prática: RPG Maker
- Prática: Mugen